Zřeknutí se odpovědnosti: Nepoužíval jsem OnLive a to je jen můj názor na myšlenky & (a opravdu odpovídám pouze na poslední část této otázky)
OnLive je budoucnost her, ale více než to, je OnLive herním projevem posunu v počítačovém průmyslu, který se za posledních zhruba 5 let postupně odehrává.
Celý počítačový průmysl byl přechod k Software jako služba (SaaS), protože internet se stal více integrovaným s výpočetní technikou a každodenním životem. Produkty jako Google Docs, Salesforce, Mint.com jsou všechny příklady tradičních krabicových produktů pro stolní počítače, které byly přesunuty na online platformy (někdy se tomu říká cloud computing). Myšlenka spočívá v tom, že se společností uzavřete servisní smlouvu a místo produktu v krabici získáte přístup k produktu.
Velkou výhodou tohoto přístupu SaaS je centralizace kódu & zákazníci. Pirátství se stává nemožným, nasazování oprav u vašich uživatelů se stává triviálním, odstupňovaná předplatná se snadno spravují a lze zaručit hardwarové konfigurace.
Vřele doporučuji lidem sledovat toto video od Simona Wardleyho ze společnosti Canonical na tomto „Cloud Computing“ (SaaS) model:
Takže společnost OnLive, která odstraňuje zabalený produkt, využívá tento model SaaS k hraní her a spolu s ním přináší velké výhody modelu SaaS it.
-
Bude tedy OnLive aktuálně fungovat pro hardcore hraní?
Ne
-
Bude to aktuálně fungovat pro určité hry?
Absolutně
-
Je herní model SaaS budoucností?
Žádná otázka
Největším problémem společnosti OnLive je v současné době technologie. Hraní je jedním z nejintenzivnějších výpočetních procesů, které se v současné době hojně používají. Schopnost zpracovávat tisíce instancí různých her současně a přenášet to tisícům různých uživatelů po celém světě je obrovský technický úkol. Se současnou technologií se šířka pásma pro dodávání HD videa při 30 fps uživatelům s nízkou latencí vstupu prostě nestane. Budoucnost však ...
Takže abych shrnul mé nesourodé myšlenky. To, co OnLive představuje, je budoucnost, ale možná přišel OnLive trochu brzy z hlediska technologie. Každá zásadní změna v oboru však potřebuje vizionáře, a možná hry SaaS jsou OnLive.