Otázka:
Je lepší nejprve postavit dělníka / osadníka nebo nechat trochu růst město?
Andrew J. Brehm
2010-07-16 18:42:43 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jelikož město neroste, když stavím dělníka nebo osadníka, přemýšlím, jestli bych měl nejprve postavit kasárna (a sýpku, pokud to dokážu), než postavím jednotku.

Co je efektivnější ?

Související: http://gaming.stackexchange.com/questions/557/is-it-faster-to-build-a-worker-followed-by-a-settler-or-the-other-way-around
čtyři odpovědi:
bwarner
2010-07-16 19:08:34 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Vaše první sestava by obvykle měla být buď bojovník / lovec, dělník nebo osadník. Nestavejte budovy hned, bonusy, které od nich získáte brzy, nestačí k vyrovnání zpomalení průzkumu a rozšiřování.

I když by se mohlo zdát, že se zpomalujete budováním dělníka nebo nejprve osadník, mějte na paměti, že samotná městská dlaždice je vždy funkční. Jakmile tedy postavíte dvě města, pracujete se 4 dlaždicemi, přibližně ve stejné době, v jaké by to vaše jedno město dosáhlo růstem na velikost 3. Rychle vpřed, až se obě vaše města rozrostou na velikost 2, a vy pracuje 6 dlaždic, mnohem rychleji, než kdybyste se pokusili nechat své město růst na 5. A zisky se odtud nadále amortizují.

To platí zejména v případě, že vaše původní město má prostor s jídlem navíc / štíty k rychlejšímu vybudování prvního osadníka.

Samotný bod městské dlaždice je dobrý.
Dokončený osadník je také populační jednotka.
en1gmatic325
2010-07-23 02:58:48 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Pracovník nebo pracovní člun je nejlepší jednotkou, kterou lze postavit okamžitě téměř na 100%. Kromě toho byste měli obecně prozkoumat jednu technologii, která vám umožní využít zdroj poblíž vašeho počátečního města a poté prozkoumat bronzovou práci pro schopnost chop-rush další produkce, nebo přejít přímo na bronzovou práci, pokud již můžete zdroj využít. Na civ4 byla provedena spousta analýz a odpovědi na většinu otázek najdete zde: http://www.civfanatics.com/

Specifické pro tuto otázku: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=165632 http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=234378

WillfulWizard
2010-07-23 04:24:52 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Stojí za povšimnutí, že umělá inteligence staví pracovníka VELMI RANĚ. Z hlavy si nevzpomínám, ale může to být první věc, kterou dělají. Věřím, že jsem to zjistil hraním vlastní týmové hry s počítačovým spojencem (týmové hry vám poskytnou společný zrak) a hraním prvních pár tahů. Jediný další způsob, jak mě to napadne, je použít editor map na začátku hry, abych odhalil všechno *.

* Žádné podvádění, jen prostudování možností masy.

Raven Dreamer
2010-07-16 19:00:05 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Když postavíte osadníka nebo pracovníka, veškeré přebytečné jídlo jde spíše k výrobě této jednotky než k růstu města. Z tohoto důvodu mají první osadníci / dělníci tendenci být kontraproduktivní - další jídlo a kladiva ve městě se 3 populacemi mohou nového osadníka / pracovníka vytáhnout rychleji než město s 1 populací a také generovat další obchod.

Nejsem žádný pro-občan hráč, ale obvykle si počkám, až budou moje města 3 nebo 4 populace, než postavím svého prvního pracovníka nebo osadníka (a pokud budete mít štěstí a získáte jeden z dobré chýše, můžete odložit ještě déle!)

Co stavíte místo pracovníka / osadníka? Kasárny?
válečník / zvěd (2 znaky)


Tyto otázky a odpovědi byly automaticky přeloženy z anglického jazyka.Původní obsah je k dispozici na webu stackexchange, za který děkujeme za licenci cc by-sa 2.0, pod kterou je distribuován.
Loading...