Jelikož město neroste, když stavím dělníka nebo osadníka, přemýšlím, jestli bych měl nejprve postavit kasárna (a sýpku, pokud to dokážu), než postavím jednotku.
Co je efektivnější ?
Jelikož město neroste, když stavím dělníka nebo osadníka, přemýšlím, jestli bych měl nejprve postavit kasárna (a sýpku, pokud to dokážu), než postavím jednotku.
Co je efektivnější ?
Vaše první sestava by obvykle měla být buď bojovník / lovec, dělník nebo osadník. Nestavejte budovy hned, bonusy, které od nich získáte brzy, nestačí k vyrovnání zpomalení průzkumu a rozšiřování.
I když by se mohlo zdát, že se zpomalujete budováním dělníka nebo nejprve osadník, mějte na paměti, že samotná městská dlaždice je vždy funkční. Jakmile tedy postavíte dvě města, pracujete se 4 dlaždicemi, přibližně ve stejné době, v jaké by to vaše jedno město dosáhlo růstem na velikost 3. Rychle vpřed, až se obě vaše města rozrostou na velikost 2, a vy pracuje 6 dlaždic, mnohem rychleji, než kdybyste se pokusili nechat své město růst na 5. A zisky se odtud nadále amortizují.
To platí zejména v případě, že vaše původní město má prostor s jídlem navíc / štíty k rychlejšímu vybudování prvního osadníka.
Pracovník nebo pracovní člun je nejlepší jednotkou, kterou lze postavit okamžitě téměř na 100%. Kromě toho byste měli obecně prozkoumat jednu technologii, která vám umožní využít zdroj poblíž vašeho počátečního města a poté prozkoumat bronzovou práci pro schopnost chop-rush další produkce, nebo přejít přímo na bronzovou práci, pokud již můžete zdroj využít. Na civ4 byla provedena spousta analýz a odpovědi na většinu otázek najdete zde: http://www.civfanatics.com/
Specifické pro tuto otázku: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=165632 http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=234378
Stojí za povšimnutí, že umělá inteligence staví pracovníka VELMI RANĚ. Z hlavy si nevzpomínám, ale může to být první věc, kterou dělají. Věřím, že jsem to zjistil hraním vlastní týmové hry s počítačovým spojencem (týmové hry vám poskytnou společný zrak) a hraním prvních pár tahů. Jediný další způsob, jak mě to napadne, je použít editor map na začátku hry, abych odhalil všechno *.
* Žádné podvádění, jen prostudování možností masy.
Když postavíte osadníka nebo pracovníka, veškeré přebytečné jídlo jde spíše k výrobě této jednotky než k růstu města. Z tohoto důvodu mají první osadníci / dělníci tendenci být kontraproduktivní - další jídlo a kladiva ve městě se 3 populacemi mohou nového osadníka / pracovníka vytáhnout rychleji než město s 1 populací a také generovat další obchod.
Nejsem žádný pro-občan hráč, ale obvykle si počkám, až budou moje města 3 nebo 4 populace, než postavím svého prvního pracovníka nebo osadníka (a pokud budete mít štěstí a získáte jeden z dobré chýše, můžete odložit ještě déle!)